楔子 (第2/2页)
职业方面模糊的分为战斗职业和生活职业两种,其中战士是游戏默认的新人职业,如果没有碰到特殊的NPC完成转职考验的话,就只能做战士;而在完成特殊NPC的考验后,可以转为以法术攻击为主的道术师、以远程物理攻击为主的猎人、以召唤兽为攻击手段的傀儡师等等别的职业。生活职业则是在进入游戏后找到指定NPC学习,根据传授相应技能的NPC的职业等级决定玩家在该NPC处所能学习到的技能的等级上限。游戏并没有规定练习战斗职业的人不可以学习生活职业,但是要同时练习战斗和生活职业的话,两样都达到大成是很困难的事。玩家的战斗等级在综合了所有的个人属性后划分为从G到A七个等级,而生活职业大致分为入门、初级、中级、高级、大师五个等级,战斗等级A级以上和生活技能等级大师级以上的资料官方没有提供,留待玩家探索。
游戏对死亡的惩罚相当严重,死亡后所有属性恢复为原始属性,重生到人物出生时的新手村;或者删除原ID后重建一个ID。重生时可以更改外貌,但不能改名,重建则可以更改名字,但所有属性会重新随机分配。
相对与其他网游来说,这个游戏略显神秘的设定吸引了很多人的眼球,同样也吸引了我的注意,怀着对自己梦想的憧憬,我进入了这个世界——《仙境》。
转眼间四个月过去了,不甘人后的想法支撑着我全身心的投入到锻炼自己的日子当中,比别人晚了2个月的劣势,在拼命的训练中被我渐渐的扳了回来。每日除了打怪还是打怪,偶尔接到点任务也用最快的时间、最简洁的手段完成掉。努力总是有回报的,在差距已经不存在后,拼命锻炼的结果便是让我的综合实力居然排到了整个游戏的最前边,以近乎A级的战力成为了天下第一,更碰到了一个让我一见钟情的女孩,一切都是那么的美好,直到那一天的到来……